Avec une distance minimum de 10 pieds entre la personne et la cible, les dégâts sont doublés. Cette compétence est utilisable une fois par combat.
De plus une charge ne peut être bloquée qu’avec la compétence contre-charge à l’aide d’un bouclier ou évitée, jamais avec une arme.
À noter : ce sont les dégâts *totaux* tout bonus inclut qui sont doublés
Exception : les dégâts de poison sont rajoutés *après* avoir calculé la charge et doivent être clairement identifiés à cause des résistances.
Exemple : charge 34 + 15 poison niveau 1