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 Destrian, Chevalier de la liberté

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Hereziel
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Hereziel


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Date d'inscription : 10/07/2009
Localisation : Dans les limbes

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MessageSujet: Destrian, Chevalier de la liberté   Destrian, Chevalier de la liberté I_icon_minitimeVen 17 Fév - 16:45

DESTRIAN

Bienvenus à vous esprits libres, je suis Destrian, la Blanche Colombe, Celle qui apporte la paix, la Dame des amitiés et des Défenseurs de la Liberté. Si vous faites preuve d’un aussi grand courage, je ne peux que récompenser la force de votre volonté. Je ne demande de votre part seulement que vous propagiez la liberté parmi les esclaves et les esprits brisés et ainsi ma faveur vous accompagnera sur votre chemin.

Divinité intermédiaire de Lumière
(la Dame de la Paix, la Libératrice)

1) Apaisement
5) Délivrance
10) Liberté d’action
15) Marche sur le Vent
20) Libération

Emprise sur les morts-vivants

Compétence Recommandée: C. Héraldique et Étiquette

Armes : toutes

Armures : toutes

Boucliers : tous sauf pavois

Symbole : un aigle

Domaine : Marayah / Concordiat

Alliés : Ezechiel / Rhyadh / Meiggea / Fortuna / Misen / Valandir

Ennemis : Naevar(sauf Sachiel et Aluziel) / Merlynn / Abbaddon / Rhayven

Avatar : Destrian choisit parfois d’apparaître comme une jeune femme avec des feuilles et de la mousse dorée comme chevelure qui marche dans les airs habillée de robes légères vertes et jaunes couvertes de fleurs printanières. Sa voix est un ronronnement doux peu importe la forme qu’elle prend et elle à toujours des yeux de chat et les bois d’un jeune cerf. Elle peut apparaître en réponse à la demande d’un prêtre demandant son aide lorsqu’un autel est menacé ou alors au moment de la mort de l’un de ses fidèles serviteurs qui a fait preuve de grands exploits. Elle est connue pour apparaître auprès des priants perdus ou blessés à leur feu de camp la nuit ou même dans des circonstances exceptionnelles pour se battre lorsque des loups, des orcs ou pire menacent ses priants.

Pouvoirs Connus: Destrian transporte un long arc dont les flèches donnent la vie plutôt que la mort. Quand elles frappent, des plantes poussent hâtivement pour enchevêtrer les créatures hostiles. Elle peut aussi éveiller les arbres gardiens de son touché. La nécromancie n’a aucun effet sur elle si elle lui est destinée en mal.

Manifestations : Elle apparaît sous la forme d’une licorne blanche à la crinière dorée qui galope dans les airs et peut se téléporter n’importe où en Kérédor. Elle peut user de magie et communiquer mentalement avec toute créature vivante. Elle peut aussi envoyer des oiseaux argentés ou dorées ainsi que des pégases, des dragons-fée ou des dames des cygnes.

Relique : Libérateur : une paire de gants magiques qui auraient le pouvoir de libérer ceux qu’elle touche.

Église : Étant autrefois, une divinité de la nature, elle en a conservé plusieurs attributs. Puisque l’Église est principalement composée de rôdeurs et de voyageurs, le clergé n’est pas vraiment défini strictement. Habituellement, il est centré autour du plus âgé des suivants qui prend soin d’une forêt ou d’un endroit et qui protège les plus jeunes.

Dogmes : Rejoint la nature et n’en ait pas peur, car ses lois sont les lois naturelles de la Vie. Protège la nature et apprends-en les voies secrètes. Le monde est grand et il reste beaucoup de lieux à découvrir. Recherche les richesses de la terre et de la mer et voyage pour découvrir les horizons. Soit le premier à voir le soleil se lever, les pics des montagnes, les vallées verdoyantes; Laisse tes pas te mener dans les chemins jamais parcourus. Ceci est la Beauté du Monde. Protège-la et amène la liberté à tous ceux que ton chemin croisera. Aucun être ne devrait en mettre un autre en esclavage, peu importe la méthode utilisée. Lorsque vous voyagez, amenez la parole de Destrian et au travers d’elle partagez l’esprit de liberté. Travaillez pour abattre les tirants et ainsi libérer ceux qu’ils ont mis en esclavage à leur service et veillez sur eux jusqu’à ce qu’ils puissent le faire eux-mêmes. Sachez reconnaitre que la société a besoin de lois pour fonctionner mais que ces lois existent pour le peuple, le jour où elles cessent de les protéger, elles doivent être éliminées.

Devoirs : Les prêtres vivent de la terre et de leurs efforts, vivants comme éclaireurs ou comme escorte dans les caravanes. Plusieurs sont aussi des explorateurs. Ils sont orientés vers la protection de la nature contre les forces du mal et de l’ignorance. Plusieurs d’entre eux peuvent être trouvés se promenant de village en village, cherchant à y enseigner le respect de toute forme de vie. Ils tentent de prévenir toute expansion inutile de la civilisation au détriment de la nature. Et font tout en leur possible pour contrer les esclavagistes et libérer leurs victimes.

Cérémonies : Les cérémonies les plus connues aux non-initiés sont les Quatre Festins des nuits de solstices et d’équinoxes. Ils sont simplement connus sous le nom de Premier festin, Second Festin, etc. Ce sont des occasions pour des rituels saints et des messes, dans lesquels les suivants de la déesse célèbrent l’aspect sensuel de l’existence et chantent des louanges. Le 30ième jour d’Aelios et le premier jour de Shaelis est célébré la fête des chevaucheurs de vent. Peu importe où ils se trouvent, les prêtres doivent rechercher une forte brise et y lancer un sortilège de «Marche sur le Vent». Ils passent ensuite la journée à se laisser porter peut importe où le vent voudra bien les mener. Ils se posent toujours en toute sécurité, dans un lieu qui leur était jusqu’alors inconnu.

Habillement : le gris et le bleu

Ordres affiliés : les Cœurs Sauvages et les Chevaliers de la Liberté


Dernière édition par Hereziel le Dim 10 Juin - 11:46, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Destrian, Chevalier de la liberté   Destrian, Chevalier de la liberté I_icon_minitimeVen 17 Fév - 16:47

Incantation : J’en appelle à votre paix, Dame de la Liberté,…

Somatique : les poings l'un contre l'autre devant soi et on ouvre les bras en croix

Niveau 1

  • amitié
  • arme sainte
  • bénédiction
  • Changement d’apparence
  • Cœur enflammé
  • Endurance a l’air
  • Étincelle Électrique
  • Sanctuaire
  • Sommeil
  • Voile du passeur


Niveau 2

  • Agilité féline
  • Aide
  • Augure
  • Avertissement
  • Bouclier Spirituel
  • Ralentissement du poison
  • Piège d'électricité
  • Ouverture
  • Vision Périphérique
  • Résistance a l’air


Niveau 3

  • Bourrasque de vent
  • Délivrance
  • Dissipation de la magie
  • Éclair
  • Émotion : calme
  • Exorcisme
  • Glyphe de protection
  • Polyglotte
  • Protection contre l’air
  • Protection de l’âme


Niveau 4

  • Arme bénite
  • Aura de gloire
  • Barrière de vent
  • Libération
  • Liberté d’action
  • Pacification
  • Pilier d’électricité
  • Protection contre le poison
  • Sanctum
  • Vent divin mineur

Niveau 5

  • Agilité féline accrue
  • Commandement Chaotique
  • Marche sur le vent
  • Passe muraille
  • Rédemption
  • Seconde chance
  • Sentinelle Sainte
  • Serviteur divin
  • Souffle draconique de foudre
  • Voyage transplanaire

Niveau 6

  • Arme sacrée
  • Cercle de consécration
  • Colère divine
  • Courroux céleste
  • Dissipation de la magie majeur
  • Festin des Héros
  • Furie de la Foudre
  • Glyphe de protection majeure
  • Lecture Féérique
  • Vent divin majeur

Niveau 6

  • Tombeau de foudre
  • Courroux de la foudre
  • Conjuration D’Istarii
  • Rayon de rubis
  • Armée Sanctifiée
  • Image Projetée
  • Rappel
  • Sept-yeux
  • Appel à la liberté
  • Bond Dimensionel
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