(Pré-requis : charge ainsi qu'être niveau 2)
La compétence permet de bloquer une charge, lorsque placé en position de réception, à l’aide d’un bouclier. L’attaquant et le défenseur se partageront les dégâts de la charge à part égale.
Exemple : Le guerrier effectuant la charge possède une épée longue donc 5 de dégâts ainsi que maitrise d'arme I et Force. Il fait donc un total de 7 de dégâts sur une attaque normale. Sa charge fera donc un total de 14 de dégâts si elle n’est pas bloquée.
Sa cible possède contre-charge et se place en position de réception.
Ce qui fera en sorte que le guerrier et la cible recevront chacun 7 de dégâts.