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 Sorcier : sage d’une religion

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Hereziel
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Hereziel


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MessageSujet: Sorcier : sage d’une religion   Sorcier : sage d’une religion I_icon_minitimeSam 11 Juil - 11:42

Les sorciers sont des sages et des érudits  qui étudient la magie sous toutes ses formes. Très rares sont ceux qui peuvent à la fois appeler la magie arcanique et la théurgie et ils sont très choyés et protégés par leur Église.

Ils sont recherchés pour leur sagesse et leurs connaissances et possède beaucoup de privilèges et de pouvoirs à l’intérieur de leur religion. Ils sont redoutés et craints pour leur grande diversité magique.



Vitalité par niveau :
Jusqu'au niveau 10: 2 [Exemple: Niveau 3 =20+(2x3)=26]
Après le niveau 10: 1 [Exemple: Niveau 13 = 20 + (2x10) + (1x3)= 43]

Essence par niveau : 4

Ego: 1

Volonté: 1

Armes autorisées :selon divinité

Armures autorisées :vêtements

Boucliers autorisés :selon la divinité

Magie : arcanique et théurgique

Sortilèges de départ : il possède 2 sortilèges arcaniques et 2 sortilèges théurgiques de départ. Il doit choisir un élément primaire parmi les éléments de base (terre, eau, air, feu), ses deux sortilèges arcaniques proviennent de l’élément primaire choisi. Voir la section sur la magie pour plus de détails sur les écoles arcaniques. Il choisit ensuite 2 sortilèges parmi les 10 sortilèges de niveau 1 de la sélection théurgique de la divinité qu’il a choisie. Voir la section sur les panthéons pour plus de détails sur les choix de gardien et les implications.
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