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 Questions concernant l'alchimie

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Vorpal



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MessageSujet: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 12:52

Bonjour, suite à la suggestion d'une amie, j'ai commencé à parcourir votre forum pour comprendre le fonctionnement du jeu et de son système. Étant intéressé à jouer le rôle d'un alchimiste, je me suis rendu compte que vous n'aviez aucunes classes ou concepts dédiés à l'alchimie, encore moins de compétences spécifiques à ce domaine (mis à part connaissance-alchimie). Il y a l'herboriste, certes, mais la chose est un peu moins intéressante quand le joueur n'a pas envie de spécialiser dans la guérison, mais bien dans les poisons ou les potions alchimiques à effets divers.)

J'ai remarqué qu'il y avait peu de support sur le forum par rapport à la conception d'objets. Est-ce que le joueur possède le droit de sélectionner ses recettes de départ? Y a-t-il une liste de disponible quelque part?

Outre la connaissance en alchimie, serait-il possible de créer une classe ou un concept spécialisé dans la création d'items, de potions et de poisons? Je pense à une classe "alchimiste" ou "apothicaire" qui donnerait des bonus dans ce domaine, avec un énorme recul dans la maîtrise de la magie (quitte à lui soustirer la possiblité de lancer des sortilèges).

Puis-je vous envoyer quelques idées en message privé par rapport à ma suggestion? Lorsque je participe en grandeurs natures, je suis du genre à toujours prendre des classes pouvant créer des objets pour en faire le commerce, c'est pourquoi je vous pose toutes ses questions, de façon à ce que je puisse savoir si mon "rêve" est possible parmi vous.

Merci,
Jonathan
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Zarathian

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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 13:33

Bonjour Vorpal,

Donc pour répondre a ta première question petite désambiguation comme a Crystalune Alchimie et Herboristerie ne fonctionne probablement pas comme celle que tu as pu voir.

Premièrement, herboristerie te permet de fabriquer potion (pas uniquement de guérison) et poison a partir de plantes trouver sur le terrain (grâce a c. plantes et herbes)

Ensuite, Alchimie te permet de crée des objets magique temporaire a partir de différent matériel trouver sur le terrain (sur des créatures ou acheter a des marchands ou d'autre joueurs)

Dans un cas comme dans l'autre si tu possède la compétence tu reçois au début de chaque événement un parchemin qui contiens des informations selon ta compétence (généralement des recettes, quelque fois d'autre informations pouvant être utile si utiliser intelligemment) Donc non on ne choisit pas ses recettes et il n'y a pas de liste ouverte au joueur (Évidement rien ne t'empêche d'échanger des recettes avec d'autre joueurs)

Ensuite il y a le concept "artisan" qui pourrait probablement faire le travail, il te permet de crée un objet magique mineur par événement (Par exemple si tu prends artisan : Alchimiste tu pourrais crée une potion magique par événement ou autre modalité à voir avec l'organisation)

Pour toutes idées ou commentaire c'est Hereziel qui s'en charge

Au plaisir de te voir sur le terrain

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Hereziel
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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 13:49

Bonjour Vorpal,

oui tu es le bienvenue à me faire parvenir tes idées et suggestion, il me fera plaisir de les lire.

Comme l'a très bien expliqué Zarathian un apothicaire ou un alchimiste est une spécialisation du concept Artisan. Si tu possèdes les connaissances Alchimie ou Herbalisme, tu recevras en début de scénario des recettes, des indices et des connaissances te permettant de créer des potions, des concoctions et des objets magiques mineurs en jeu si tu parviens à te procurer le matériel nécessaire toujours en jeu. L'Artisan te permet également de créer un objet magique supplémentaire entre les événements qui est un peu plus puissant généralement que tu peux revendre à l'événement suivant. Cela est en supplément de ceux que tes connaissances te permettent de créer en jeu.

Si tu as d'autres questions n'hésitent pas, il nous fera plaisir de te répondre.

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Vorpal



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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 15:10

Merci pour les clarifications. Pour l'artisan et la création de potions magiques... une seule par événement me semble réellement dé-balancé côté "mécanique de jeu". Comment un personnage peut faire commerce de potions s'il n'en possède qu'une seule par événement? Je penses à une optique qui pourrait être intéressante, une nouvelles compétence qui pourrait utiliser la compétence de l'artisan à enchanter les objets pour faire des potions magiques. (Une potion est à usage unique, et ne dure généralement jamais pour une éternité...)

Créations de potions magiques: Le personnage peut créer une potion qui a les mêmes effets qu'un sortilège qu'il maîtrise. Si le sortilège est un sortilège à dégâts (exemple; boule de feu), celle-ci est lancée comme une bombe. Lorsqu'il crée la potion, le personnage doit avoir certains ingrédients pouvant être trouvés en jeu (plantes, minéraux, ressources animales...). De plus, il perd une utilisation de sortilège égale au niveau du sort.

Sinon, je pourrais vous faire une liste approfondie d'idées pour une "profession/concept" d'apothicaire qui pourrait faire un lien entre l'artisan et l'herboriste pour se spécialiser dans la conception d'objets à usage unique. (Avec une liste d'idées de recettes établies sur 9 niveaux.)
Je travaille déjà un système du genre pour un projet personnel, alors je pourrais très bien vous proposer certaines de mes idées en message privé sur le tout.

Désolé si je pose tant de questions, j'essaie de voir les possibilités qui s'offrent à moi sur le sujet. (Et je préfère ne pas faire le tout à la dernière minute Razz)
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Zarathian

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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 15:35

En fait tu possède une potion gratuite par évênement, sans compter celles que tu peut faire sur le terrain

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Vorpal



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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 17:57

Si tu te réfères à la règle concernant la création d'objets alchimiques par le pouvoir d'artisan, il est dit sur le forum que le joueur est limité qu'à un seul objet entre les événements et qu'il est impossible d'en créer durant une partie, le temps nécéssaire à la création étant trop important. Tant qu'à faire une règle spéciale pour les potions magiques, aussi bien créer une compétence distincte pour éviter les mauvaises interprétations, non?

Je vais travailler sur un petit quelque chose dans la soirée et je vous en ferai part aussi tôt terminé.
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Zarathian

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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 18:12

non je parlait de celle que tu peut fabriquer a partir de c. Herbalisme et de c.Alchimie

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Hereziel
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MessageSujet: Re: Questions concernant l'alchimie   Mar 10 Avr - 18:22

En effet comme je l'ai précisé plus haut :

L'Artisan te permet de créer un objet magique supplémentaire entre les événements qui est un peu plus puissant que ce qu'il est possible de faire en jeu que tu peux revendre à l'événement suivant.

Cela est en supplément de ceux que tes connaissances te permettent de créer en jeu.

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