Petite question.
J'ai bien comprit la logique des dégâts des sortilèges par cercle par rapport à leur difficulté; pointé, catalyseur, zone, touché ...
Mais si je regarde le sortilège de géomancie cercle 6; Désintégration, il ne semble pas suivre cette ''logique''.
Il est pointé (hit automatique) à 20 m. (assez loin) et cause quand même 55 de dégâts (bref le max pour ce niveau)
En plus, il a des effets secondaires assez dévastateur, te transformant quelque fois en Quick en poudre.
Est-ce voulu ou il y a un débalancement?
Car là, même Boba Fett serait jaloux.